Kick a Lucky Block

Kick a Lucky Block es un juego de colección y tycoon de Roblox donde cada patada genera un Brainrot, desencadena una huida del tsunami y puede añadir una nueva fuente de ingresos pasiva a tu parcela antes de entrenar para patadas más largas.

Última verificación 15 jul 2026

Imagen oficial del juego Kick a Lucky Block en Roblox
Material oficial de la experienciaFuente ↗
Estado
activo
Desarrollador
No More Flops
Cobertura
Datos wiki verificados
En seguimiento desde
15 jul 2026

Cobertura de la wiki

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Registro actual

Qué está verificado ahora

Estado del juego
activo
Vigilancia de cambios
activo
Estado de códigos
Investigación pendiente
Datos verificados del juego
4

Base de datos del juego

Bucle de juego completo y verificado

01

Tirada de bloque de la suerte

oficial
qué hacer
Patea el bloque de la suerte.
qué ocurre
La patada lanza un Brainrot para recolectar.
02

Escape del tsunami

oficial
qué hacer
Corre después de completar una patada.
qué ocurre
Cada patada desencadena un tsunami al que hay que sobrevivir.
03

Ingresos de parcela

oficial
qué hacer
Coloca el Brainrot recolectado en tu parcela.
qué ocurre
Los Brainrots colocados generan dinero.
04

Entrenamiento con pesas

oficial
qué hacer
Compra pesas y entrena tus piernas.
qué ocurre
El entrenamiento te permite patear más lejos.

Empieza aquí

Tu primera partida con éxito

  1. 01

    Patea el Lucky Block para obtener un Brainrot.

  2. 02

    Vuelve corriendo y sobrevive al tsunami provocado por la patada.

  3. 03

    Coloca el Brainrot recolectado en tu parcela para que pueda generar dinero.

  4. 04

    Recauda los ingresos y compra pesas para entrenar tus piernas.

  5. 05

    Usa la fuerza adicional para patear más lejos en carreras posteriores.

Códigos verificados

Comprobación de códigos pendiente

Todavía no se ha completado una verificación específica de códigos. La fecha de la wiki corresponde a la página del juego, no a una prueba de canje.

Datos rastreables

Fuentes

Registro actualizado 15 jul 2026 — Se agregó el ciclo completo de patear, escapar, recolectar, ganar y entrenar respaldado por fuentes; Los códigos, mutaciones, zonas y valores numéricos no admitidos quedan excluidos.